Open Season Open Season от Gameloft – шикарный пример того, как нужно делать игры. Поверьте, мы не продали свою душу французам и не пишем хвалебные слова в их сторону за деньги. Так уж получилось, что практически все игры от Gameloft представляют собой эталоны, на которые нужно равняться (жаль, не все разработчики это понимают). Игровой мир настолько проработан, что сама игра претендует на звание шедевра даже без учета мультфильма. Несколько главных героев, каждый со своими особенностями и способностями, оживляют мир, наполненный красками и смешными персонажами. Нужно разбить что-нибудь на уровне? Почему бы не схватить кролика, предварительно порычав на него, и не кинуть в нужный предмет? Нужно прокрасться мимо охотников, оставшись незамеченным? Почему бы не одеть на себя кусты, чтобы были видны лишь маленькие копытца? Также можно кататься на вагонетках и некоем рогатом существе.   Играбельность Gameloft никогда не делал ставку на продолжительность игры, отдавая предпочтение экшену и интересности. Open Season не стал исключением. Зато переигрывать вновь и вновь, показывая игрушку своим знакомым - это запросто. Хочется поделиться с друзьями медведем, который, чтобы подпрыгнуть повыше, машет лапами в воздухе, хочется показать кому-нибудь скрытые помещения, попасть в которые можно, лишь учинив некоторый хаос на уровне. Хочется, наконец, пробежать по изогнутой платформе, наплевав на всякие гравитационные законы, а-ля Соник Супережик (Sonic The Hedgehog).   Графический стиль Open Season немного напоминает пластилиновую анимацию. Уровень детализации и анимации находится на непревзойденной высоте. Листочки, падающие с деревьев при прикосновении, летающая живность, блики на воде… Французы заключили сделку с дьяволом! Ну как у них получилась такая великолепная анимация (один медведь, почесывающий свой волосатый зад, чего стоит!)? Думаю, никто не удивится, если победителем будет назван Open Season – идеальность во всем, пример для подражания
Источник: http://MobiSet.ru |